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■積みゲー一覧

(^ω^)やりたいと思っている積みゲー一覧(^ω^)

えりかとさとるの夢冒険(FC)
シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件(FC)

聖剣伝説3(SFC)
プリンス オブ ペルシャ(SFC)

オーバーブラッド(PS)
オーバーブラッド2(PS)
キングスフィールドII(PS)★すごくたまに
クロノ・クロス(PS)
BAROQUE 歪んだ妄想(PS)
閉鎖病院(PS)
ミントン警部 道化師殺人事件(PS)
モンスターファーム2(PS)
レーシングラグーン(PS)
塊魂(PS2)
絶体絶命都市(PS2)
アサシンクリードII(XBOX)
あつまれ! ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち(XBOX)
ミラーズエッジ(XBOX)★序盤で詰んでる
ライオット・アクト(XBOX)


★=現在 生配信で消化中(進行にはムラがあります)
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■2018年に配信でやったゲーム一覧

2018年にクリアしたゲーム

1月
Steam Machinarium
アマニタデザインのクリッカブルアドベンチャー。
植物と虫が住処の樹を守るためにがんばるやつ

5月
RPGアツマール ニンゲンの探偵さん
多分ツクール製のフリゲ。
シットコムっぽいセリフ回しが上手い気楽なRPGだった。

6月
Steam I Can't Believe It's Not Gambling
バトルフィールド2のミニゲームとガチャを皮肉ったスチームゲー。
無限にガチャを引きまくってオブジェクトの模様とアクセサリーを集めるだけ。

7月
Steam Steel & Steam: Episode 1
海外サイトの無料配布キャンペーンでGETしたクソゲ。英語。
ツクール製っぽい、ちょろいRPG。なんと第1話でエターナっている。

9月
FC マリオTA
スーパーマリオ初代ファミコン実機TA 10分29秒57。

12月
FC マインドシーカー モヨタくん
PS ダークシード ギーガーくん
PS 黄昏のオード 悪の手先
PC 1999Christmaseve 無事トゥルーエンド

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2018年は ほとんど配信できる環境じゃなかったので、ゲーム少なめ。
とはいえ9本もクリアしていてえらいと思った。

「来年はここを脱出できるようにがんばりまーす」という宣言の通り、
2018年末に無事引っ越しました。
独り暮らしがあまりにも快適で驚いてる。ひとりさいこー!
独りで暮らすのは大変で自炊も大変でお金もかかって犯罪者に狙われて
ご近所のトラブルとかもあってお前に対処できるわけない、みてえな
洗脳受けてたけど ぜーんぶうそや!!
親に無駄金搾取されないおかげで生活超安定してまーす☆
犬を守れなかったことだけが心残りです。

■2017年に配信でやったゲーム一覧

2017年にクリアしたゲーム

1月
FC 太陽の神殿
PS 太陽のしっぽ

5月・6月
GBA うしろに立つ少女

8月
Steam Darkside Detective

10月
SFC かまいたちの夜(幽霊編)

11月
FC テトリス

12月
Steam botanicura

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クリアしなかったけどやったゲーム

9月
FC テニス

10月
FC マリオブラザーズ(無印)

上記以外にも、マインドシーカーとかPCのフリゲとかを
ちょこちょこやっていた記憶がある。おぼろげ。

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これ、前年までは年が明けてから書いてたみたいだな。
そういうあれも忘れている。
まあ増えたら足します。

今年は配信自体がぐっと少なかったですね。
なんせ入院とかしてたからな。これが大義名分になっていると思って言いまくってるけど。

住環境がクソなので、来年はここを脱出できるように頑張ります。イェーイ!

■昨年2016年に配信でやったゲーム一覧

去年全然ゲームしてなかったな。

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■クリアしたゲームと その時期
新・桃太郎伝説(1月~2月)
samorost1(3月)
samorost2(3月)
samorost3(3月~5月)
SFCマリオコレクション版 スーパーマリオ1(7月)
SFCマリオコレクション版 スーパーマリオ2(11月~12月)

■一部だけクリアしたゲーム
・天雨月都(6月)
・1999ChristmasEve(12月)

■上記以外にやったゲーム
・アクアノートの休日2(2月・3月 もうあんまり新しい魚見つからなくなってきた)
・ミラーズエッジ(6月~ 新しいゲームついていけねえよお 序盤で詰みっぱなし)
・ブルードラゴン(6月 つまんねえからもうやんねえと思う)
・課長 島耕作(11月 とりあえず1周した。島はドクズ)
Music Mine Sweeper(11月 おすすめ)
mine2000(度々やっていたので時期不明)
・ワリオの森(度々やっていたので時期不明 さかまきは神)

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書き出したら なんやかんやで15種類やってたわ。
新しいゲームを始める元気がなくなってきたので、積みゲー消化が かなりあやぶまれている。
ミラーズエッジとブルドラはどうしようねえ… やる気が全然起きねえ。
XBOXなー、やっぱ さいしんのゲームきは向いてないのかもなー、コンポジット接続で字も読めねーし

■やさしくない

会話が難しい。
自分の発言を勝手に補強されたり、過剰に迎合されるのを好まないからだ。
相手を意見の参照元として認めていないなら なおさらだ。
3人以上で話をしている場合、この「認めていない相手」が混ざっていると、自分の発言を勝手に補強されたり、過剰な同意や同調圧力で、私自身の意見とは違うニュアンスを場に提供されてしまうことがあるので、意見を言わず「ウーン」とか唸っていることが多くなる。
いちいち「ちょっと黙っててくれるか」とか「そんな意味のことは言っていない」と発言するのも、それはそれで会話中の流れや雰囲気を遮ってしまうので、そのように言うわけにもいかない。
勝手な補強をされず、自分の言いたい意味を保って発言しようと思うと、言葉を慎重に選ぶ必要がある。
それ以外に勝手な意味を付加されないような、確信をついた物言いをしなければいけない。

だから一対一で話ができる方が好きだ。
意見の交換に邪魔が入らないからだ。
つまり、フォローしようとか なるべく雰囲気を明るくしよう と思っている人がいると、「邪魔だな」と思っている。
やさしくない。
目的のために人の感情を度外視してしまう。

「角が立たないようにする」ことより、目的を重視するのは、結果として目的に多少近づけたとして、人を傷つけることが多いように思う。
でも ずっとこうだ。
学生時代は、部活などで半強制的に人間関係の中にいたので、よく「言い方がきつすぎる」と文句を言われた。
これを「文句を言われた」と思っているところが、すでに やさしくない。

おかげで大人になった今は友人が極端に少ない。
フレンドリーな人間関係から選ばれない人格をしているからだ。

上辺だけでもフォローする意見に同意しておけば、誰かを落ち込ませることは減らせるだろうに、出来ない。
「そうしたくない」という自分の感情に抗えていないだけなので、感情的で自分勝手なのだ。
ヒステリックな発散がない分、一見 感情的には見えないので始末が悪い。

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これは、私が非常に自己肯定の低い性格であることに起因している。
自身の作るものや発言、果ては容姿に至るまで、愛着や自己愛がめちゃくちゃ薄い。
褒められて嬉しいとかより、客観的事実の方を優先するので、例えば「漫画うまいですね」とか言われても、内心「見る目ねえな」とか思ってしまう。自分自身の実力を認めていないからだ。
自分に優しくないので、人にも優しく出来ない典型だろう。

これが原因で、よく怒っているとか不機嫌とか思われることがある。怖いとか厳しいとも言われてきた。
やさしくないだけ なんですけどね。

時々、これを「やさしい」と取られることもある。
たまたま誰かが「そうしてほしいな」と思った行動に重なることがあった場合だ。
完全に誤解なので、「やさしい」と言われると いつも面くらっている。

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ふとん

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